Glossaire terminologie casino
Ceci est une liste de référence, pas une introduction : les termes sont regroupés selon l’endroit où on les rencontre, chaque définition dit ce que le mot désigne réellement, et chaque entrée a son propre lien pour pouvoir transmettre un seul terme.
Lorsqu’une forme anglaise s’est imposée sur tous les marchés — RTP, wild, scatter —, elle figure entre parenthèses après le terme français.
Sections : Cotes et bases d’un pari · Machines à sous et mécanique des rouleaux · Jeux de table · Keno, bingo et jeux de tirage · Casino en direct · Bonus et promotions · Mise et mécanique des bonus · Paiements et vérification · Jeu responsable · Types de casinos et licences · Termes techniques · Mise et stratégie
Cotes et bases d’un pari
Mise (stake) — la somme engagée sur un pari ou un tour ; tout le reste en découle.
Cote (odds) — le prix d’un pari, exprimé en gain par unité misée ; elle correspond à une probabilité augmentée de la marge du bookmaker.
Cote décimale — le format qui inclut la mise : 2,50 rapporte 2,50 pour 1,00 misé, soit un bénéfice de 1,50.
Cote fractionnaire — le format britannique montrant le bénéfice contre la mise : 3/2 paie trois unités de bénéfice pour deux misées.
Probabilité implicite — la probabilité à laquelle une cote correspond, soit 1 divisé par la cote décimale.
Marge (overround) — le montant dont les probabilités implicites d’un marché dépassent cent pour cent ; c’est l’avantage intégré du bookmaker.
Pari combiné (accumulateur) — un pari réunissant plusieurs sélections qui doivent toutes gagner ; la marge se multiplie à chaque sélection.
Handicap — un marché où un camp reçoit une avance ou un retard virtuel pour équilibrer la rencontre.
Pari de valeur (value bet) — un pari dont le prix est plus élevé que la probabilité réelle ne le justifie ; c’est un jugement sur le prix, pas une prédiction du résultat.
Cote de clôture — le dernier prix avant le début de l’événement ; la battre durablement est le test habituel pour savoir si quelqu’un évalue mieux que le marché.
Cash out — clôturer un pari avant la fin pour un montant calculé par l’opérateur ; ce montant porte une marge supplémentaire.
Pari en direct (in-play) — parier après le coup d’envoi, avec des cotes mises à jour en continu et de brèves suspensions aux moments clés.
Machines à sous et mécanique des rouleaux
Rouleau (reel) — l’une des bandes verticales de symboles qui tournent ; la plupart des machines modernes en ont cinq.
Rangée (row) — une ligne horizontale de positions de symboles ; rouleaux multipliés par rangées donne la taille de la grille visible.
Ligne de paiement (payline) — un tracé fixe sur les rouleaux où des symboles identiques paient ; la table de paiement en indique le nombre.
Façons de gagner (ways to win) — une alternative aux lignes : des symboles identiques sur des rouleaux adjacents paient quelle que soit leur position.
Gains en grappe (cluster) — une mécanique qui paie pour des groupes de symboles identiques qui se touchent, au lieu de lignes.
Megaways — une mécanique sous licence où le nombre de symboles par rouleau change à chaque tour, donc aussi le nombre de façons de gagner.
Taux de retour au joueur (RTP) — la part publiée des mises qu’un jeu reverse aux joueurs sur le long terme ; le reste est l’avantage de la maison.
Avantage de la maison — la part attendue de chaque mise pour l’opérateur, soit cent pour cent moins le taux de retour.
Volatilité (variance) — la façon dont le retour se répartit : basse volatilité, gains petits et fréquents ; haute volatilité, rares et gros.
Fréquence de gain — la fréquence à laquelle un tour produit un gain quelconque ; un chiffre distinct du taux de retour.
Symbole wild — un symbole qui remplace les autres pour compléter une combinaison gagnante.
Symbole scatter — un symbole qui paie ou déclenche une fonction où qu’il tombe, sans devoir être sur une ligne.
Tour de tours gratuits — une fonction bonus de la machine offrant des tours sans mise supplémentaire ; c’est une fonction du jeu, pas une promotion.
Achat de fonction (bonus buy) — payer un multiple fixe de la mise pour entrer directement dans le tour bonus ; ce mode a son propre retour certifié.
Jackpot progressif — une cagnotte alimentée par une fraction de chaque mise qualifiante, souvent partagée entre de nombreux casinos.
Gain maximal (win cap) — le plus haut multiple de la mise qu’un jeu peut payer, indiqué dans l’écran d’information.
Table de paiement (paytable) — l’écran d’information du jeu avec la valeur des symboles, les fonctions, le retour appliqué et le laboratoire de test.
Générateur de nombres aléatoires (RNG) — le logiciel certifié qui tire chaque résultat ; les tirages sont indépendants, les tours passés ne disent rien du suivant.
Jeux de table
Croupier (dealer) — la personne qui tient un jeu de table, distribue les cartes ou lance la bille.
Sabot (shoe) — le boîtier contenant plusieurs jeux mélangés dont on distribue les cartes.
Carte fermée (hole card) — une carte distribuée face cachée, visible de son seul détenteur ; au blackjack, la deuxième carte du croupier.
Égalité (push) — une main à égalité : la mise est rendue, rien n’est gagné ni perdu.
Assurance (insurance) — un pari annexe au blackjack proposé quand le croupier montre un as ; il porte son propre avantage, plus défavorable.
Abandon (surrender) — céder la moitié de la mise pour terminer une main de blackjack par avance, là où les règles le permettent.
Pari annexe (side bet) — une mise supplémentaire facultative sur un jeu de table, presque toujours avec un avantage de la maison plus élevé que le jeu principal.
Chance simple (outside bet) — à la roulette, un pari sur un grand groupe comme rouge, noir, pair ou impair, à cote courte.
Chance multiple (inside bet) — à la roulette, un pari sur un numéro ou quelques numéros, à cote longue.
En prison et le partage — des règles de roulette française qui rendent ou partagent la mise d’une chance simple quand le zéro sort, ce qui abaisse l’avantage de la maison.
Banque et joueur — les deux mains du baccarat ; les deux sont distribuées par la maison, les noms désignent les mains et non les participants.
Sic bo — un jeu de dés où l’avantage de la maison varie fortement d’un type de pari à l’autre sur la même table.
Keno, bingo et jeux de tirage
Keno — un jeu de tirage où l’on choisit des numéros dans une grille, en général de 1 à 80, et où vingt sont tirés.
Numéro choisi (spot) — un numéro coché sur un bulletin de keno ; un bulletin à dix numéros porte dix choix.
Numéro touché (catch) — un numéro choisi effectivement tiré ; la table paie selon le nombre de touchés par rapport aux choisis.
Table de paiement du keno — le tableau des gains selon les numéros choisis et touchés ; les retours diffèrent entre opérateurs plus que dans la plupart des jeux de casino.
Tirage (race) — une manche de keno ; en ligne, les tirages se succèdent sans attendre d’autres joueurs.
Motif de bingo — la forme à compléter sur un carton pour gagner, d’une ligne au carton plein.
Carton plein (full house) — tous les numéros d’un carton atteints, généralement le plus gros gain de la partie.
Jackpot progressif de bingo — un gain versé lorsque le carton plein est complété en un nombre de tirages fixé d’avance.
Casino en direct
Jeu avec croupier en direct — une table filmée en studio et diffusée en flux, où l’on parie via l’interface plutôt qu’avec des jetons.
Format de jeu télévisé — un format en direct construit autour d’une roue ou d’un présentateur, dont le retour vient d’une table de paiement comme pour tout autre jeu.
Fenêtre de mise — les secondes pendant lesquelles les paris sont acceptés avant la clôture d’une manche.
Limites de table — la mise minimale et maximale acceptée ; les tables en direct sont généralement dans une fourchette plus étroite que les jeux logiciels.
Multiplicateurs aléatoires — une fonction qui augmente des positions tirées au hasard avant la manche ; cette hausse est déjà incluse dans le retour du jeu.
Bonus et promotions
Bonus de bienvenue — une offre sur le premier dépôt, le plus souvent un pourcentage jusqu’à un plafond.
Bonus de dépôt — un bonus calculé en part du dépôt : cent pour cent doublent le solde et rien d’autre.
Bonus sans dépôt — un petit crédit accordé sans paiement, assorti en général du plafond de retrait le plus strict du site.
Tours gratuits (promotion) — des tours offerts à une mise fixe par tour ; leur valeur est la mise multipliée par le nombre, pas le chiffre affiché.
Cashback — une part des pertes nettes rendue sur une période ; savoir s’il est sans condition de mise décide de sa valeur.
Bonus de recharge — une offre de dépôt répétée pour les comptes existants, généralement à un pourcentage plus faible que l’offre de bienvenue.
Programme de fidélité — un système de paliers attribuant des points pour le volume misé ; le seul chiffre qui compte est le taux de conversion des points en argent.
Code bonus — une chaîne à saisir pour qu’une offre s’applique ; sans elle, le dépôt est en général traité sans bonus.
Mise et mécanique des bonus
Exigence de mise (wagering) — le volume à miser avant de pouvoir retirer des fonds de bonus, exprimé en multiple comme 35×.
Base de la mise — ce à quoi ce multiple s’applique : 35× sur dépôt plus bonus représente le double du volume de 35× sur le bonus seul.
Contribution des jeux (pondération) — la part d’une mise comptée pour l’exigence, couramment cent pour cent sur les machines et dix pour cent ou moins sur les tables en direct.
Mise maximale avec un bonus — le plafond par tour tant qu’un bonus est actif ; le dépasser une fois figure parmi les motifs les plus fréquents d’annulation des gains.
Retrait maximal — un plafond sur ce qui peut être retiré d’un bonus, souvent exprimé en multiple du bonus.
Bonus collant (sticky) — un bonus qui ne peut pas être retiré lui-même : il est retiré du solde au moment du retrait.
Bonus non collant (non-sticky) — une structure gardant l’argent et le bonus en soldes séparés, où l’argent reste retirable au prix du bonus.
Expiration du bonus — la fenêtre dans laquelle la mise doit être accomplie ; passé ce délai, le bonus et les gains qui en découlent sont retirés.
Jeux et fournisseurs exclus — des titres ou des studios sur lesquels les fonds de bonus ne peuvent pas être joués, ou qui ne comptent pas pour la mise.
Abus de bonus — des schémas qu’un opérateur considère comme un détournement de l’offre, par exemple des paris opposés à faible risque ; ils peuvent coûter le bonus.
Paiements et vérification
Portefeuille électronique — un compte de paiement intermédiaire servant à alimenter un compte de jeu, en général plus rapide qu’un virement au retrait.
Dépôt minimum — le plus petit paiement accepté par un opérateur, souvent aussi le seuil qui ouvre droit à une offre.
Délai de traitement (pending) — le temps pendant lequel un retrait attend avant d’être traité, et durant lequel il peut souvent être annulé.
Annulation de retrait — annuler un retrait en attente pour rejouer l’argent ; là où elle existe, c’est la clause qui retransforme le plus souvent un gain en perte.
Vérification d’identité (KYC) — les contrôles d’identité et d’adresse qu’un opérateur licencié doit effectuer, demandés en général au premier retrait.
Justificatif d’origine des fonds — des pièces supplémentaires sur la provenance de l’argent, demandées au-delà de certains seuils ou sur des profils inhabituels.
Rétrofacturation (chargeback) — annuler un paiement par carte via la banque ; impossible pour la plupart des paiements en crypto et entraînant presque toujours la fermeture du compte.
Conversion de devise — l’écart appliqué quand la devise du compte diffère de celle du paiement, prélevé dans les deux sens.
Jeu responsable
Limite de dépôt — un plafond sur les versements d’une période choisie ; les hausses prennent effet avec un délai, et c’est ce délai qui la rend efficace.
Limite de perte — un plafond sur les pertes nettes d’une séance ou d’une période, après lequel le jeu s’arrête.
Limite de durée de séance — un plafond sur la durée d’une seule séance.
Rappel de temps de jeu — un message récurrent à l’écran indiquant le temps écoulé et les montants misés.
Pause de réflexion — une courte interruption volontaire pendant laquelle le compte est inutilisable.
Auto-exclusion — un blocage plus long et contraignant du compte, qui ne peut pas être levé sur demande avant son terme.
Poursuite des pertes — augmenter les mises pour récupérer une perte ; le comportement le plus constamment associé au jeu problématique.
Sophisme du joueur — croire qu’un résultat est dû parce qu’il n’est pas sorti récemment ; sur des tirages indépendants, le passé ne change rien.
Types de casinos et licences
Opérateur licencié — un site titulaire d’une licence délivrée par un régulateur nommé, vérifiable dans son registre public.
Casino en marque blanche — un site qui fonctionne sous la licence et la plateforme d’une autre société ; les obligations pèsent sur le titulaire de la licence, pas sur la marque.
Casino à sweepstakes — un modèle à monnaies virtuelles et échange de prix qui opère hors du cadre des licences de jeu dans certaines juridictions.
Casino crypto — un site acceptant les cryptomonnaies comme moyen de paiement ; le canal de paiement change, l’avantage de la maison et les obligations de licence non.
Domaine miroir — une copie numérotée ou renommée d’un site, utilisée là où l’accès est bloqué ; c’est le numéro de licence en pied de page qui identifie un miroir authentique.
Site affilié — un site qui évalue ou recense des opérateurs et est rémunéré pour les redirections au lieu de prendre des paris ; ce site en est un.
Règlement indépendant des litiges (ADR) — un organisme indépendant qui tranche les réclamations ; certaines licences l’imposent, d’autres, dont des cadres offshore, non.
Ségrégation des fonds des joueurs — tenir les soldes des clients à part de la trésorerie d’exploitation pour qu’ils survivent à une faillite ; exigé par certains régulateurs seulement.
Géoblocage — refuser l’accès depuis les juridictions qu’une licence ne couvre pas, en général par adresse IP.
Territoires exclus — les pays inscrits sur une licence où l’opérateur n’a pas le droit de proposer son service.
Termes techniques
Provably fair — un procédé surtout présent sur les sites crypto, permettant de vérifier qu’un résultat n’a pas été modifié après le pari ; il ne change pas l’avantage de la maison.
Laboratoire de certification — un organisme de test indépendant qui vérifie le générateur aléatoire d’un jeu et le retour annoncé.
Portefeuille unifié (seamless) — une intégration où un seul solde est partagé entre tous les fournisseurs de jeux d’un site.
Latence — le délai entre une action et son résultat à l’écran ; déterminant pour les tables en direct et les jeux crash.
Mode démo — une version tournant sur le même logiciel sans mise réelle ; le retour est identique, le risque non.
Mise et stratégie
Bankroll — l’argent réservé au jeu, séparé des sommes nécessaires à autre chose.
Mises plates — garder chaque mise de la même taille pour qu’un seul résultat ne redessine pas la bankroll.
Système Martingale — doubler la mise après chaque perte ; il atteint la limite de table ou la fin de la bankroll bien avant un gain.
Critère de Kelly — une formule qui dimensionne la mise d’après l’avantage perçu ; sans avantage, elle donne une mise nulle.
Paris d’arbitrage — couvrir tous les résultats chez différents opérateurs pour un petit profit garanti ; les opérateurs restreignent les comptes qui le pratiquent.
Couverture (hedging) — placer un second pari contre le premier pour sécuriser une partie de la position, au prix de la marge sur les deux.
Espérance de gain — le résultat moyen d’un pari répété indéfiniment ; négative pour tout jeu dont le retour est inférieur à cent pour cent.
Si un terme d’ici contredit la formulation des règles d’un opérateur, c’est le texte publié par l’opérateur qui prévaut : les définitions de cette page décrivent l’usage courant du secteur, pas les conditions d’une société particulière.